页面设计教程入门(页面设计图片素材)
Axure入门教程之母版
选中元件:首先,选中你希望转换为母版的元件。转换为母版:右键单击选中的元件,选择“转换为母版”,或者直接在母版栏中点击“+”新建母版。使用母版:添加到页面:将母版添加到页面时,你可以自由调整其位置。如果需要,可以取消“固定位置”的勾选以便更灵活地放置。编辑母版:双击母版名称或实例,即可在新页面中进行修改。
Axure母版的基本使用方法 创建母版:在Axure RP中,首先创建一个包含需要重复使用内容的页面或页面片段。全选这些内容,右键点击并选择“转换为母版”。在弹出的对话框中,为母版命名并设置其摆放位置。应用母版:在其他页面中,可以直接从左侧的菜单栏中拖动母版到页面的指定位置。
创建母版:打开Axure RP工具,新建一个空白页面。在页面中填充需要重复使用的内容。全选这些内容,右键点击并选择“转换为母版”。在弹出的对话框中,为母版定义名称并设置摆放位置。使用母版:在左侧的菜单栏中,找到“母版”分类。将需要的母版拖动到目标页面的指定位置。
大屏网页设计-如何设计自适应屏幕大小的网页Responsivewebdesign...
新建一名称为“框架”的图层,利用该图层实际整个网页的整体布局。首先选择“矩形选择工具”,然后将矩形的宽度设置为1024,高度设置为80,在文档的上下两侧各框选一部分内容并填充为黑色,从而使整个网页呈现“宽屏幕”效果。在背景图层的上方新建一新图层,并命名为“背景颜色”。
年,Ethan Marcotte提出了”自适应网页设计”(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。他制作了一个范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。
自从2010年,Ethan Marcotte提出了 “自适应网页设计”(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。他制作了一个 范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。
自适应网页设计(Adaptive Web Design)指能使网页自适应显示在不同大小终端设备上新网页设计方式及技术。 2010年,Ethan Marcotte提出了“自适应网页设计”(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。 他制作了一个范例,里面是六个主人公的头像。
B端后台管理系统界面UI设计教程
1、创建画板 使用设计软件(如Sketch、Figma等)创建画板,尺寸为1440px * 1024px(高度可根据页面内容调整)。填充颜色#F2F7FF,或选择其他适合的背景色。头部设计 Logo和系统名称 使用“矩形工具”绘制一个48px * 48px的矩形,设置圆角为10,填充颜色#7A88FE。
2、交互理解:B端UI设计需要优化用户操作流程,确保企业用户能够轻松理解并快速上手。这要求设计师具备深厚的交互设计技能,能够设计出直观、易用的界面。专业技能:无论是B端还是C端的UI设计,设计师都需要具备深厚的专业技能和敏锐的设计洞察力。
3、UI设计中B端系统设计规范总结如下:组件规范 基础组件:包括按钮、面包屑、导航菜单、分页、下拉菜单、滑条、日期选择框等,这些组件需确保在不同场景下提供一致的交互体验。 复杂组件:如树、标签页、输入框、表单、上传、气泡卡片、表格等,这些组件的设计应便于用户操作,减少学习成本。
4、核心要点:B端UI设计需要深入理解企业用户的操作流程和需求,以确保用户能够轻松上手并高效使用。这要求设计师具备良好的用户体验设计能力,能够准确把握用户的交互习惯和需求。视觉表现关注度较低:核心要点:相较于C端UI设计,B端UI设计在视觉表现方面的关注度通常较低。
5、B端UI设计更加注重用户体验的深度和广度,确保用户在使用产品时能够高效完成任务,提高工作效率。尽管如此,无论是在B端还是C端,优秀的UI设计都需要具备强大的专业技能。在当前激烈的市场竞争中,这些技能显得尤为重要。想要系统地掌握UI设计的专业知识和技能,选择一家专业的培训机构是一个高效的选择。
6、B端UI设计专注于为企业用户提供功能实用和交互理解的产品界面,与面向普通用户的C端设计相比,B端设计更注重实用性和用户操作流程的优化。尽管如此,无论是B端还是C端的UI设计,都需要设计师具备深厚的专业技能和敏锐的设计洞察力。在激烈的市场竞争环境中,专业技能的掌握成为设计师脱颖而出的关键。
触摸屏界面设计教程
触摸屏界面设计是一个综合性的过程,涉及到人机交互、界面布局、功能实现等多个方面。以下是一个简要的触摸屏界面设计教程:主画面的设计 主画面选择:通常可以选择欢迎画面或被控系统的主系统画面作为主画面。主画面应能够方便地进入各个分画面,同时各分画面应能一步返回主画面。
触摸屏界面设计原则 用户导向原则 要站在用户的观点和立场上来考虑设计界面,确保界面符合用户的使用习惯和期望。易用性原则 简洁和易于操作是界面设计的最重要的原则。通过合理的布局、简洁的文字和直观的颜色搭配,降低用户的学习成本,提高使用效率。实用性原则 实用性是指界面能够被系统和用户所接受。
布局方面,应将界面划分为菜单栏、状态栏、流程图和操作区,每个区域分工明确。操作区再根据工序进行细分,利用横竖线、色块进行区分。看图示以理解具体布局。设计时要考虑工人的使用体验,以他们的视角来构建界面,确保操作直观简单。
创建特定窗口画面:根据参数调整需求,创建一个或多个特定的窗口画面。使用触摸屏软件中的画面管理工具进行画面的添加和编辑。添加交互元素:开关:用于开启或关闭某些功能。指示灯:显示当前状态或参数值。数值输入框:允许用户输入具体的参数值。设置这些交互元素的动作,明确触发条件及实现方式。